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Was sind 16 Bit?
Was sind 16 Bit? 16 Bit bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die zur Darstellung von Daten in einem Computersystem verwendet werden. Ein Bit ist die kleinste Speichereinheit und kann entweder den Wert 0 oder 1 haben. Mit 16 Bit können insgesamt 2^16, also 65.536 verschiedene Werte dargestellt werden. 16-Bit-Systeme wurden in den 1980er Jahren weit verbreitet eingesetzt, um Prozessoren und Speicher zu steuern. Heutzutage werden jedoch in der Regel 32-Bit- oder 64-Bit-Systeme verwendet, um größere Datenmengen zu verarbeiten. **
Was unterscheidet 8-Bit-Spiele von 16-Bit-Spielen?
8-Bit-Spiele und 16-Bit-Spiele unterscheiden sich hauptsächlich in ihrer Grafik- und Audiokapazität. 8-Bit-Spiele haben eine niedrigere Auflösung und weniger Farben, während 16-Bit-Spiele eine höhere Auflösung und eine größere Farbpalette bieten. Darüber hinaus sind 16-Bit-Spiele oft technisch fortgeschrittener und bieten komplexere Spielmechaniken im Vergleich zu 8-Bit-Spielen. **
Ähnliche Suchbegriffe für 16-Bit
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Produkte zum Begriff 16-Bit:
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Scharbert, Simone: Für Anna. Eine BelichtungFür Anna. Eine Belichtung , Elektromotorenteile > Elektromotoren & -teile , Erscheinungsjahr: 20250319, Autoren: Scharbert, Simone, Seitenzahl/Blattzahl: 180, Keyword: Anna Atkins; Feminismus; Fotografie; Geschichte; Photography; weibliche Stimmen, Fachkategorie: Biografischer Roman, Warengruppe: TB/Belletristik/Romane/Erzählungen, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 210, Breite: 140, Höhe: 15, Gewicht: 336, Produktform: Kartoniert, Genre: Belletristik,22,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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33EP128MC502-ISO - MCU, dsPIC, 16-bit, 128 KB, SO-28Microchip PIC-Controller - High-Performance RISC CPU Microchip unterstützt die komplette Performance-Range von 8-bit, 16-bit und 32-bit Microcontrollern mit einer mächtigen Architektur, flexiblen Speicher-Technologien und umfangreichen einfach zu bedienenden Entwicklungstools sowie kompletter technischer Dokumentation. Die Vorteile der Microchip Microcontroller-Lösungen liegen dabei auf der Hand: • Alle PIC MCUs und dsPIC DSCs bieten die Auf- und Abwärts-Skalierung Ihrer Design-Projekte • Die aufwärts kompatible Architektur sichert Ihr Investment in Code-Development • Leichter Wechsel zwischen 8, 16 und 32-bit Familien • Pin-Kompatibilität zwischen den Gehäusevarianten • Low-Risk Produkt Entwicklung • schnelle Time-To-Market Zyklen • niedrige Gesamt-Systemkosten • Viele Controller werden schon mit einer Reihe interessanter Funktionalitäten ausgeliefert • Analoge und digitale Peripherie kann mit einem minimalen Komponentenaufwand integriert werden3,90 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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33EV256GM102-ISO - MCU, dsPIC, 16-bit, 256 KB, SO-28Microchip's dsPIC33EV family of digital signal controllers (DSCs) features a 5 V 70 MIPS dsPIC DSC core with enhanced on-chip features and is ideal for operating in harsh environments such as appliances and automotive applications.The 5 V dsPIC33EV family comes with rich peripheral integration which includes CAN, SENT, High Speed PWMs, OP Amps and Error Correcting Code Flash for increased reliability and safety. The dsPIC33EV family of devices enable the design of high-performance, precision motor control systems that are more energy efficient. They can be used to control BLDC, permanent magnet synchronous, AC induction and stepper motors. These devices are ideal for automotive applications and high-performance general purpose applications. Technical Data: • Program Memory: 256 Kbyte • SRAM: 16 kbyte • 16-Bit Timer: 5 • 32-Bit Timer: 2 • UART: 2 • SPI: 2 • ADC Inputs: 11 • GPIO: 215,80 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was bedeutet 16 Bit Auflösung?
16 Bit Auflösung bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die zur Darstellung eines einzelnen Samples in einem digitalen Audiosignal verwendet werden. Ein Bit ist die kleinste Speichereinheit und kann entweder den Wert 0 oder 1 haben. Mit 16 Bit können insgesamt 2^16, also 65.536 verschiedene Werte dargestellt werden. Eine höhere Bit-Auflösung bedeutet eine genauere Darstellung des Audiosignals und somit eine höhere Klangqualität. In der Regel wird eine 16-Bit-Auflösung als Standard für CD-Qualität angesehen. **
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Wie viele Farben bei 16 Bit?
Bei 16 Bit können insgesamt 65.536 verschiedene Farben dargestellt werden. Dies liegt daran, dass 16 Bit 2^16 mögliche Kombinationen von Nullen und Einsen repräsentiert. Jedes Bit kann entweder den Wert 0 oder 1 haben, was zu einer breiten Palette von Farbmöglichkeiten führt. Diese Vielzahl an Farben ermöglicht eine präzise und detaillierte Darstellung von Bildern und Grafiken in einer hohen Qualität. In der Regel werden 16-Bit-Farbtiefe in der digitalen Bildverarbeitung verwendet, um eine hohe Farbgenauigkeit und Detailtreue zu erreichen. **
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Wie wechsle ich das Farbschema von 16 Bit auf 64 Bit?
Das Farbschema eines Bildes wird nicht in Bit angegeben, sondern in Farbtiefe (z.B. 8-Bit, 16-Bit, 24-Bit usw.). Die Farbtiefe bestimmt die Anzahl der möglichen Farben, die in einem Bild dargestellt werden können. Um das Farbschema von 16-Bit auf 64-Bit zu ändern, müsste das Bild in einer höheren Farbtiefe gespeichert werden, was normalerweise nicht möglich ist, da die meisten Bilder standardmäßig in einer bestimmten Farbtiefe erstellt werden. **
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Was ist der Unterschied zwischen 8-Bit- und 16-Bit-Spielen?
Der Hauptunterschied zwischen 8-Bit- und 16-Bit-Spielen liegt in der Anzahl der Bits, die zur Darstellung von Grafiken und Audio verwendet werden. 8-Bit-Spiele verwenden 8-Bit-Grafiken und Audio, was zu einer begrenzten Farbpalette und weniger detaillierten Grafiken führt. 16-Bit-Spiele hingegen verwenden 16-Bit-Grafiken und Audio, was zu einer größeren Farbpalette und detaillierteren Grafiken führt. **
Wie kann ich 16-Bit-Spiele auf meinem 64-Bit-PC spielen?
Um 16-Bit-Spiele auf einem 64-Bit-PC zu spielen, benötigst du einen Emulator. Ein Emulator ist eine Software, die es ermöglicht, ältere Spiele auf modernen Systemen auszuführen. Du kannst nach einem 16-Bit-Emulator im Internet suchen und ihn auf deinem PC installieren. Sobald der Emulator installiert ist, kannst du die 16-Bit-Spiele in den Emulator laden und sie spielen. **
Wie lautet die Soundeinstellung für 16 Bit?
Die Soundeinstellung für 16 Bit bezieht sich auf die Auflösung der Audiodaten und gibt an, wie viele Bits zur Darstellung eines einzelnen Samples verwendet werden. Bei 16 Bit werden 65.536 verschiedene Werte verwendet, was zu einer höheren Klangqualität und einer größeren Dynamikrange führt. **
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Produkte zum Begriff 16-Bit:
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Epson WorkForce DS-410, 215,9 x 3048 mm, 600 x 600 DPI, 48 Bit, 16 Bit, 16 Bit, 8 BitTyp: Scroll-Scanner - Schnittstellentyp: USB 2.0 - Maximal unterstützte Dokumentgrößen: A4 (21,0 x 29,7 cm), Letter Legal, A5 (14,8 x 21,0 cm), A6 (10,5 x 14,8 cm), B5, B6, Visitenkarten, Postkarten, Legal, Plastikkarten - Eingabetyp: Farbe/Monochrom (Dual Layer) - Optische Auflösung: 600 DPI (dpi) x 600 DPI (dpi) - Details zur Scangeschwindigkeit: Monochrom: 26 Seiten/Min. - Farbe: 26 Seiten/Min. gemessen mit Format: A4, Auflösung: 200/300 dpi - Scannerfunktionen: Stromversorgung über USB - Unterstützte Dokumenttypen: A4 (21,0 x 29,7 cm), Letter Legal B5, B6, Visitenkarten, Postkarten, Legal, Plastikkarten Marke: EPSON Breite: 297 mm Tiefe: 152 mm Höhe: 154 mm Produkttyp: Scanner Lieferumfang: USB-Kabel Zusätzliche Funktionen: Professioneller A4-Scrollscanner Betriebssystem: Mac OS 10.10.x, Mac OS 10.11, Mac OS 10.6+, Mac OS 10.7.x, Mac OS 10.8.x, Mac OS 10.9.x, Mac OS X 10.11.x, Mac OS x64, Windows Server 2008 R2, Windows Server 2012 R2, Windows Vista, Windows XP Lieferumfang: USB-Ka319,39 €*Versand: 6,49 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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24FV16KA301-ISO - PICmicro Mikrocontroller, 16-Bit, 2,0-5,5 V, 16 KB, SO-20PIC24FV32KA304-FAMILIE 20/28/44/48-Pin, Allzweck, 16-Bit Flash-Mikrocontroller mit XLP-Technologie Hochleistungs-CPU • Modifizierte Harvard-Architektur • Bis zu 16 MIPS-Betrieb bei 32 MHz • Interner 8-MHz-Oszillator mit 4-fach-PLL-Option und Mehrfach-Teilungsoptionen • 17-Bit x 17-Bit Einzelzyklus-Hardware-Multiplikator • 32-Bit x 16-Bit Hardware-Teiler, 16-Bit x 16-Bit Arbeitsregister-Array • C-Compiler Optimierte Befehlssatz-Architektur Spezielle Mikrocontroller-Merkmale • Großer Betriebsspannungsbereich: - 1,8V bis 3,6V (PIC24F-Bausteine) - 2,0V bis 5,5V (PIC24FV-Bausteine) • Low-Power Wake-up-Quellen und Aufsichtsbehörden: - Ultra Low-Power Wake-up (ULPWU) für Schlafen/Tiefschlaf - Low-Power-Watchdog-Timer (DSWDT) für Tiefschlaf - Extreme Niedrigleistungs-Brow-Out-Rückstellung (DSBOR) für Tiefschlaf, LPBOR für alle anderen Modi • System-Frequenzbereich Deklarationsbits: - Die Deklaration des Frequenzbereichs optimiert die Stromaufnahme. • Standard Watchdog Timer (WDT) mit On-Chip, Low-Power-RC-Oszillator für zuverlässigen Betrieb • Programmierbare Hoch-/Niederspannungserkennung (HLVD) • Standard Brown-out Reset (BOR) mit 3 programmierbaren Auslösepunkten, die im Schlaf deaktiviert werden können • Hochstromsenke/Quelle (18 mA/18 mA) an allen E/A-Pins • Flash-Programmspeicher: - Lösch-/Schreibzyklen: 10.000 min. / 40 Jahre Datenaufbewahrung: min. • Daten-EEPROM: - Lösch-/Schreibzyklen: 100.000 min. / 40 Jahre Datenaufbewahrung mindestens • Fail-Safe Clock Monitor (FSCM) • Programmierbarer Referenztakt-Ausgang • Selbstprogrammierbar unter Software-Kontrolle • In-Circuit Serial ProgrammingTM (ICSPTM) und In-Circuit-Debug (ICD) über 2 Pins Energiemanagement-Modi • Ausführen - CPU, Flash, SRAM und Peripheriegeräte eingeschaltet • Doze - CPU-Takt läuft langsamer als Peripheriegeräte • Leerlauf - CPU aus, Flash, SRAM und Peripheriegeräte ein • Sleep - CPU, Flash und Peripheriegeräte aus und SRAM ein • Deep Sleep - CPU, Flash, SRAM und die meisten Peripheriegeräte ausgeschaltet; mehrere autonome Wake-up-Quellen • Niedriger Stromverbrauch: - Betriebsmodus-Ströme bis auf 8 heruntergefahren μA, typisch - Ströme im Leerlauf bis auf 2,2 herunter μA, typisch - Ströme im Tiefschlafmodus bis zu 20 nA, typisch - Echtzeit-Uhr/Kalender-Ströme bis hinunter zu 700 nA, 32 kHz, 1,8V - Watchdog-Timer mit 500 nA, typisch 1,8V Periphere Merkmale • Hardware-Echtzeit-Uhr und -Kalender (RTCC): - Bietet Uhr-, Kalender- und Alarmfunktionen - Kann im Tiefschlaf-Modus ausgeführt werden - Kann 50/60-Hz-Netzeingang als Taktgeber verwenden Quelle • Programmierbare 32-Bit-Zyklische Redundanzprüfung (CRC) • Mehrere serielle Kommunikationsmodule: - Zwei 3/4-Draht-SPI-Module - Zwei I2C-Module mit Multi-Master/Slave-Unterstützung - Zwei UART-Module, die RS-485, RS-232, LIN/J2602, IrDA® unterstützen • Fünf 16-Bit Timer/Zähler mit programmierbarem Vorteiler: Können als 32-Bit-Timer/-Zähler gepaart werden • Drei 16-Bit-Erfassungseingänge mit dedizierten Timern • Drei 16-Bit-Vergleichs-/PWM-Ausgaben mit dedizierten Timern • Konfigurierbare Open-Drain-Ausgänge an digitalen E/A-Pins • Bis zu drei externe Unterbrechungsquellen Analoge Merkmale • 12-Bit, bis zu 16-Kanal Analog-Digital Konverter: - 100 ksps Konversionsrate - Konvertierung während des Schlafs und im Leerlauf verfügbar - Automatische Abtastung, Timer-basierte Option für Sleep und Leerlauf-Modus - Wake on Autovergleichs-Option • Duale Rail-to-Rail-Analogkomparatoren mit Programmierbare Ein-/Ausgabe-Konfiguration • On-Chip-Spannungsreferenz • Interner Temperatursensor • Einheit zur Messung der Gebührenzeit (CTMU): - Wird für Kapazitätsmessung verwendet, 16 Kanäle - Zeitmessung, bis hinunter zu 200 ps Entschließung - Verzögerung/Impulserzeugung, bis zu 1 ns Entschließung3,90 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Scharbert, Simone: Für Anna. Eine BelichtungFür Anna. Eine Belichtung , Elektromotorenteile > Elektromotoren & -teile , Erscheinungsjahr: 20250319, Autoren: Scharbert, Simone, Seitenzahl/Blattzahl: 180, Keyword: Anna Atkins; Feminismus; Fotografie; Geschichte; Photography; weibliche Stimmen, Fachkategorie: Biografischer Roman, Warengruppe: TB/Belletristik/Romane/Erzählungen, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 210, Breite: 140, Höhe: 15, Gewicht: 336, Produktform: Kartoniert, Genre: Belletristik,22,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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33EP128MC502-ISO - MCU, dsPIC, 16-bit, 128 KB, SO-28Microchip PIC-Controller - High-Performance RISC CPU Microchip unterstützt die komplette Performance-Range von 8-bit, 16-bit und 32-bit Microcontrollern mit einer mächtigen Architektur, flexiblen Speicher-Technologien und umfangreichen einfach zu bedienenden Entwicklungstools sowie kompletter technischer Dokumentation. Die Vorteile der Microchip Microcontroller-Lösungen liegen dabei auf der Hand: • Alle PIC MCUs und dsPIC DSCs bieten die Auf- und Abwärts-Skalierung Ihrer Design-Projekte • Die aufwärts kompatible Architektur sichert Ihr Investment in Code-Development • Leichter Wechsel zwischen 8, 16 und 32-bit Familien • Pin-Kompatibilität zwischen den Gehäusevarianten • Low-Risk Produkt Entwicklung • schnelle Time-To-Market Zyklen • niedrige Gesamt-Systemkosten • Viele Controller werden schon mit einer Reihe interessanter Funktionalitäten ausgeliefert • Analoge und digitale Peripherie kann mit einem minimalen Komponentenaufwand integriert werden3,90 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind 16 Bit?
Was sind 16 Bit? 16 Bit bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die zur Darstellung von Daten in einem Computersystem verwendet werden. Ein Bit ist die kleinste Speichereinheit und kann entweder den Wert 0 oder 1 haben. Mit 16 Bit können insgesamt 2^16, also 65.536 verschiedene Werte dargestellt werden. 16-Bit-Systeme wurden in den 1980er Jahren weit verbreitet eingesetzt, um Prozessoren und Speicher zu steuern. Heutzutage werden jedoch in der Regel 32-Bit- oder 64-Bit-Systeme verwendet, um größere Datenmengen zu verarbeiten. **
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Was unterscheidet 8-Bit-Spiele von 16-Bit-Spielen?
8-Bit-Spiele und 16-Bit-Spiele unterscheiden sich hauptsächlich in ihrer Grafik- und Audiokapazität. 8-Bit-Spiele haben eine niedrigere Auflösung und weniger Farben, während 16-Bit-Spiele eine höhere Auflösung und eine größere Farbpalette bieten. Darüber hinaus sind 16-Bit-Spiele oft technisch fortgeschrittener und bieten komplexere Spielmechaniken im Vergleich zu 8-Bit-Spielen. **
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Was bedeutet 16 Bit Auflösung?
16 Bit Auflösung bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die zur Darstellung eines einzelnen Samples in einem digitalen Audiosignal verwendet werden. Ein Bit ist die kleinste Speichereinheit und kann entweder den Wert 0 oder 1 haben. Mit 16 Bit können insgesamt 2^16, also 65.536 verschiedene Werte dargestellt werden. Eine höhere Bit-Auflösung bedeutet eine genauere Darstellung des Audiosignals und somit eine höhere Klangqualität. In der Regel wird eine 16-Bit-Auflösung als Standard für CD-Qualität angesehen. **
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Wie viele Farben bei 16 Bit?
Bei 16 Bit können insgesamt 65.536 verschiedene Farben dargestellt werden. Dies liegt daran, dass 16 Bit 2^16 mögliche Kombinationen von Nullen und Einsen repräsentiert. Jedes Bit kann entweder den Wert 0 oder 1 haben, was zu einer breiten Palette von Farbmöglichkeiten führt. Diese Vielzahl an Farben ermöglicht eine präzise und detaillierte Darstellung von Bildern und Grafiken in einer hohen Qualität. In der Regel werden 16-Bit-Farbtiefe in der digitalen Bildverarbeitung verwendet, um eine hohe Farbgenauigkeit und Detailtreue zu erreichen. **
Ähnliche Suchbegriffe für 16-Bit
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33EV256GM102-ISO - MCU, dsPIC, 16-bit, 256 KB, SO-28Microchip's dsPIC33EV family of digital signal controllers (DSCs) features a 5 V 70 MIPS dsPIC DSC core with enhanced on-chip features and is ideal for operating in harsh environments such as appliances and automotive applications.The 5 V dsPIC33EV family comes with rich peripheral integration which includes CAN, SENT, High Speed PWMs, OP Amps and Error Correcting Code Flash for increased reliability and safety. The dsPIC33EV family of devices enable the design of high-performance, precision motor control systems that are more energy efficient. They can be used to control BLDC, permanent magnet synchronous, AC induction and stepper motors. These devices are ideal for automotive applications and high-performance general purpose applications. Technical Data: • Program Memory: 256 Kbyte • SRAM: 16 kbyte • 16-Bit Timer: 5 • 32-Bit Timer: 2 • UART: 2 • SPI: 2 • ADC Inputs: 11 • GPIO: 215,80 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie wechsle ich das Farbschema von 16 Bit auf 64 Bit?
Das Farbschema eines Bildes wird nicht in Bit angegeben, sondern in Farbtiefe (z.B. 8-Bit, 16-Bit, 24-Bit usw.). Die Farbtiefe bestimmt die Anzahl der möglichen Farben, die in einem Bild dargestellt werden können. Um das Farbschema von 16-Bit auf 64-Bit zu ändern, müsste das Bild in einer höheren Farbtiefe gespeichert werden, was normalerweise nicht möglich ist, da die meisten Bilder standardmäßig in einer bestimmten Farbtiefe erstellt werden. **
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Was ist der Unterschied zwischen 8-Bit- und 16-Bit-Spielen?
Der Hauptunterschied zwischen 8-Bit- und 16-Bit-Spielen liegt in der Anzahl der Bits, die zur Darstellung von Grafiken und Audio verwendet werden. 8-Bit-Spiele verwenden 8-Bit-Grafiken und Audio, was zu einer begrenzten Farbpalette und weniger detaillierten Grafiken führt. 16-Bit-Spiele hingegen verwenden 16-Bit-Grafiken und Audio, was zu einer größeren Farbpalette und detaillierteren Grafiken führt. **
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Wie kann ich 16-Bit-Spiele auf meinem 64-Bit-PC spielen?
Um 16-Bit-Spiele auf einem 64-Bit-PC zu spielen, benötigst du einen Emulator. Ein Emulator ist eine Software, die es ermöglicht, ältere Spiele auf modernen Systemen auszuführen. Du kannst nach einem 16-Bit-Emulator im Internet suchen und ihn auf deinem PC installieren. Sobald der Emulator installiert ist, kannst du die 16-Bit-Spiele in den Emulator laden und sie spielen. **
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Wie lautet die Soundeinstellung für 16 Bit?
Die Soundeinstellung für 16 Bit bezieht sich auf die Auflösung der Audiodaten und gibt an, wie viele Bits zur Darstellung eines einzelnen Samples verwendet werden. Bei 16 Bit werden 65.536 verschiedene Werte verwendet, was zu einer höheren Klangqualität und einer größeren Dynamikrange führt. **
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